摘要: 任天堂從 1889 年成立後,推出了許多遊戲,包括卡比之心、馬力歐、薩爾達、寶可夢等經典 IP,可以說是陪伴了許多人一路長大的重要回憶。除了遊戲之外,任天堂過去也參與了幾部動畫電影的製作,不過評價似乎褒貶不一。然而近期任天堂宣布,將收購一間 CG 影像製作公司,擴大動畫領域的經營。
▲圖片來源:buzzorange
任天堂從 1889 年成立後,推出了許多遊戲,包括卡比之心、馬力歐、薩爾達、寶可夢等經典 IP,可以說是陪伴了許多人一路長大的重要回憶。除了遊戲之外,任天堂過去也參與了幾部動畫電影的製作,不過評價似乎褒貶不一。然而近期任天堂宣布,將收購一間 CG 影像製作公司,擴大動畫領域的經營。
任天堂宣布收購動畫製作公司
電玩龍頭公司任天堂於 14 日宣布,東京的 CG 製作公司 Dynamo Pictures,並計劃將其更名為「Nintendo Pictures」。這間公司之前曾與任天堂合作開發過 Wii 遊戲銀河戰士:另一個 M,未來將專注於任天堂 IP 視覺內容的製作與開發。
此次收購的同時,任天堂也正為多年來最重要的電影發行做準備。預計明年春季,任天堂會上映一部改編自超級馬力歐兄弟的動畫電影,並由漫威電影《星際異攻隊》中飾演星爵的 Chris Pratt 配音。
距離上一次任天堂發布這樣的重量級電影已經有快三十年。當時的真人版超級馬力歐兄弟是由 Bob Hoskins 以及 John Leguizamo 主演,於 1993 年上映後,票房虧損慘重,被許多粉絲戲稱為任天堂的「黑歷史」。Bob Hoskins 在 2011 年與《衛報》的訪談中更表示,馬力歐兄弟系列是他做過最糟糕、最失望的事情,若有機會重來,他不會再參加馬力歐兄弟的製作。
在經歷過這樣的失敗後,公司一直很抗拒將這些 IP 擴展到其他非遊戲的領域中。然而在 2015 年,任天堂似乎開始改變了他們的想法。
《超級馬力歐》之父、任天堂常務代表董事兼明星遊戲設計師宮本茂也在接受外媒 Fastcompany 的訪談中表示,自己過去一直覺得遊戲是一種互動媒體,而電影是一種被動媒體,兩者截然不同。但他也補充說明,公司對討論持開放態度,未來也可能關注電影方面的應用。
遊戲公司紛紛進軍電影界
2017 年,任天堂宣布與製作《神偷奶爸》電影的動畫工作室 Illumination Entertainment 達成協議,將要洗刷過去的黑歷史,製作一部超級瑪利歐的動畫電影。
任天堂並不是唯一一家進軍好萊塢的遊戲公司,例如 SONY 在今年發布了《秘境探險》系列的電影,而 SEGA 與派拉蒙影業合作的兩部音速小子電影在全球票房收入也創下紀錄。文
在任天堂收購 Dynamo 後,任天堂的設計師(包括宮本茂)認為他們將能夠更好地控制他們的作品的呈現方式和講述的故事,在理想情況下也將為公司的眾多粉絲創造更真實的體驗。
轉貼自: buzzorange.com
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